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アサシンバンド【装備 腕装備 バンド】あさしんばんど 種類 バンド 装備可能キャラ ナヤトレイ・ミラ 装備条件 Lv.240 初期合成回数 無銘品は2・真は1 特殊防具に分類される240バンド。無銘・真が存在する。 オルリー防衛戦における「傭兵部隊長」のレアドロップである。 ver.5.12実装時は他部位の装備と思われる補正であったが、ver.5.15にてバンド相応の補正に修正された。 わずかながらクリティカル補正がついている。 ↓関連 傭兵部隊長
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ファイトナイト ラウンド3 エレクトロニック・アーツ XBOX360版 発売日 2006年3月30日/2007年6月14日(プラチナコレクション) 価格 7,140円/2,940円(プラチナコレクション) PS3版 発売日 2007年3月15日 価格 7,329円 備考 本編及びマニュアルは全て英語表記 504 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 14 56 40 ID sPPi6G8o0 別件で寄ったゲーム屋でバリューパック衝動買い。 クレカって怖いな、未来のカレーまで薄めてしまったぜ。 とうとうHDデビュー、グラフィックのリアルさに圧倒された。 てか、360って体験版だけでとんでもなく遊べるね。 一緒に買ったエスコンは封も開けずに色々なもの落として 八時間以上サルみたいにやってた。 中でもファイトナイト ラウンド3に驚いた。 なに、このグラフィックの精細さ。 すごくおもしろいけど、あんま評判聞かないのは気のせい? ちなみに衝動買いさせた一番の原因はアサシンクリード。 あの可愛いプロデューサーが憎いぜ。 514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 15 41 28 ID rHGHFVDa0 504 船幽霊に誘われて、さっそくFN3体験版をダウンロードしてやってみた。 敵をダウンさせたときの痛そうな顔がいやああああww 527 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/27(火) 16 55 17 ID sPPi6G8o0 514 KO時のスローがぐっとくるだろw 汗が飛び散り、顔に波紋が広がる様子がたまらん。 510 名前:名無しさん必死だな[sage Wiiから書き込み] 投稿日:2007/11/27(火) 15 26 45 ID VpszCO3f0 FNR3はスティックを用いた独特なパンチ操作日本でも海外でも 結構評判いいぞ(グラフィックも初期タイトルの中ではかなりいいかと) 私は一時期友人と対戦で遊んでいたんだけれど、反則連発のダーティープレーを 堪能したせいで付き合ってくれなくなった…(無効試合になることがある)
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【星兎耳のアサシン】 『私はナハツェーラー。貴方様の敵は全て私が啜り尽くしてあげましょう』 クラス:アサシン マスター:どと 真名:ナハツェーラー 性別:女 属性:混沌・悪 ステータス:筋力B 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運E 宝具EX クラス別スキル:気配遮断B 固有スキル: 【鐘の怪物:EX】 鐘を鳴らしその音を聞いた者を襲うというアサシンの特性の一部。 鐘の音を聞いた対象をマーキングし音を聞いてから最初の朝日が昇るまでの間どこに居てもわかるようにする。 宝具: 【鐘鳴らす吸血鬼(ナハツェーラー)】 アサシンが持つ特性が宝具化したもの。 その場に鐘楼を召喚し鐘を鳴らす事で、 その音を聞いた全てのサーヴァントの全てのステータスを2段階低下させる。 ステータス低下は太陽を見る事で解除される。 【解説】 埋葬された死体が吸血鬼として蘇り親族を襲い、 その血を啜るという伝説上の存在が英霊としての形を得たもの。 特殊な召喚法で呼ばれた為本来持つ力の半分しか持たないが高い知性を持つ。 聖杯への願いは『分かたれた半身と再び融合する』。
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FS/S34-079 カード名:“英霊”アサシン カテゴリ:キャラ 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル: 1 特徴:《サーヴァント》?・《武器》? 【永】 相手のターン中、前列の中央の枠にこのカードがいるなら、このカードのパワーを+2000。 アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎 レアリティ:R illust. これまでと異なり、UBWのブースターでは「アサシン」として登場した佐々木 小次郎。 厳密な意味での「英霊」ではないはずなのだが、他のサーヴァントにあわせたのか、カード名は“英霊”となっている。 中央の枠においておけば、相手ターン中はパワー4500。相打ち持ちさえ出てこなければ、なかなかの場持ちが期待できる。 複数枚引いてしまうと腐るので、採用枚数はよく考えたい。 原作での柳洞寺の門番としての役割と、そこから離れることのできない様子をうまく再現した一枚だといえる。
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夕暮れの町並みを、女子高生の集団が楽しそうに雑談しながら歩いて行く。 彼女達の何人かは、楽器ケースを背負っていた。おそらく、同じ部活動の仲間なのだろう。 やがてその中の一人が、集団から離れる。 残りの面々に軽く頭を下げると、彼女は横断歩道を渡っていった。 中野梓は、上機嫌だった。 (まだまだ緩い雰囲気とはいえ、最近は先輩たちもしっかり練習やってくれることが多くなってきたし……。 ずっとこの調子でいけたらいいなあ。うん、明日もがんばろう! ……あれ?) 彼女の脳内には、明るい感情だけが満ちていた。だがそこへ、ふいに影が差し込む。 (先輩たちって、もう卒業したはずじゃ……。この春から私は、3年生で……。 なんで私、まだ2年生なの? まさか時間が巻戻って……。 いやいや、そんな漫画みたいなこと、あるわけが……。 あれ、ちょっと待って。学校からの帰り道って、こんな景色だったっけ? おかしい、いろいろおかしいよ……うっ……うあああ……!) ふいに、強い頭痛が梓を襲う。たまらず、彼女はその場に倒れ込んだ。 今まであった記憶とわき上がってきた記憶が混濁し、荒れ狂う奔流となって梓をさいなむ。 苦しむ梓は、自分の右手に奇妙な文様が浮かび上がっていることにも気づかなかった。 (誰か……助け……) 涙を浮かべながら、救いの手を求めて梓は地面を這う。 その視界に、突如人影らしきものが飛び込んできた。 助けが来たと判断し、かすかに喜びの表情を浮かべて梓は顔を上げる。 だが、その表情はすぐに凍りついた。 そこにいたのは、人間ではなかった。 全身は黒く、背中にはこうもりのような翼。頭からは鋭く尖った角が生えている。 いかにも「悪魔」といった風貌の怪物が、そこに立っていた。 「敵対マスターを発見。殺害する」 機械的に呟くと、怪物は長い爪の生えた右手を梓に伸ばす。 この怪物が何者かはわからないが、自分を殺そうとしている。梓はそう理解した。 逃げなければならない。だが迫る死を前にして体はすくみ、身動き一つ取れない。 呼吸ですら止まってしまっているように感じる。 (いやだ! いやだよ! 死にたくない! 誰でもいいから、助けて!!) ただただ生き残ることだけを望み、梓は心中で叫ぶ。 その思いは天に、あるいは地獄の底に届いた。 次の瞬間、怪物の頭部は打撃音と共にはじけ飛んだ。 残された首から下の肉体は血を吹き上げながらアスファルトに倒れ込み、やがて光となって消える。 その後ろから姿を現したのは、バールのようなものを手にした銀髪の美少女だった。 「いつもニコニコ、マスターの隣に這いよる混沌! ニャルラトホテプです!」 元気よく名乗りを上げる少女。だが、それを聞いているものはこの場にいない。 梓は眼前で繰り広げられたスプラッタシーンに耐えきれず、気絶してしまったのだから。 「ありゃ……。ちょっとやりすぎましたかね?」 ◆ ◆ ◆ 次に梓が目を覚ましたのは、自室のベッドの中だった。 「あれ、ここは……?」 「あ、目が覚めましたか、マスター? 誰もいらっしゃらなかったので、失礼とは思いましたがマスターの持っていた鍵を拝借して家に入らせていただきました。 ご両親は共働きのようですね」 ベッドの横にいたのは、銀髪の少女。目を覚ましたばかりの梓に、彼女は明るいトーンで話しかける。 「あなたは……? それにマスターっていったい……」 「はい、それでは説明いたしましょう!」 待ってましたとばかりに、少女は説明を始める。 ここは梓が本来いるべき世界ではなく、聖杯戦争という殺し合いの舞台であること。 梓はその参加者として連れて来られたこと。 そして自分が、梓のパートナーとして召喚されたアサシンのサーヴァントであること。 「じゃああの悪魔みたいなのも、サーヴァントだったんですか?」 「いやあ、それにしては英霊が持っているであろう風格とかそういうものがありませんでした。 おそらくは、キャスターあたりが放った使い魔でしょう。 まったく、男なら拳一つで勝負せんかい、って話ですよ」 「はあ……」 梓は困惑する。うっすらとしか覚えていないが、アサシンは先ほど凶器を使っていなかったか。 自分は女だからいいという理屈か。それならそのキャスターとやらも女の可能性があるのではないか。 そこまで考えて、梓は「たぶん適当に言ってるだけなんだろうなあ」と思い直す。 「それで、マスター」 「あ、はい。なんでしょう」 「マスターには、聖杯に叶えてもらいたい願いはありますか?」 そう言われて、梓は考える。 願いがないといえば、嘘になる。 もっともっと、先輩たちとバンドを組んでいたかった。 だがそれは、単なる個人的なわがままだ。 そんな願いのために他者に迷惑をかけるわけにはいかないし、殺すなどもってのほかだ。 「いえ、特には……。元の世界にさえ帰れれば、それ以上は望みません」 「そうですか、それを聞いて安心しました」 「安心……?」 アサシンの言葉に、梓は首をかしげる。 先ほどの説明を聞く限り、マスターのモチベーションは高い方がサーヴァントにもありがたいはず。 それがなぜ、願いがないと聞いて安心するのか。 「実は今回の聖杯戦争、どうにもきな臭いんですよねえ。 普通の聖杯戦争ってのは毎回一人か二人は巻き込まれ枠がいますが、基本的には本人の意思で参加するものなんです。 マスターのように、強制的に連れて来られて参加させられるなんてあり得ないはずなんですよ。 ですから私は、この怪しい聖杯戦争をぶち壊してやろうと思って召喚に応じたんです」 「はあ……」 全てを一度に理解できたわけではないが、梓にはある程度アサシンの言いたいことが理解できた。 彼女は聖杯戦争の参加者ではあるが、真っ当に勝ち抜くつもりはないのだ。 だからマスターである自分が聖杯を望まないと聞いて、安心したということなのだろう。 「まあそういうわけですので、短い付き合いになるでしょうがよろしくお願いしますね、マスター」 「は、はい」 「心配せずとも、マスターの身の安全は私が全力で守りますので! 望まず戦いに巻き込まれた少女の護衛なんて、ラノベみたいで燃えますねえ! ああ、私はどこぞの脳みそ固形燃料女と違って同性愛者の気はありませんので、ご心配なく。 まあマスターは物語の主人公を張れるぐらいの美少女だとは思いますけどね。 あなたを失うとなればその世界にとって莫大な損失ですから、きっちり無傷でお返ししないと! 『MOE』は宇宙の合い言葉ですよ!」 「…………」 アサシンのマシンガントークを前にして、梓は沈黙する他なかった。 (この人……先輩たちとは別の意味で付き合うのが大変かも……) 【クラス】アサシン 【真名】ニャル子 【出典】這いよれ!ニャル子さん 【属性】混沌・中庸 【パラメーター】筋力:B 耐久:C 敏捷:B+ 魔力:B 幸運:B 宝具:A 【クラススキル】 ご都合主義な結界:A 「気配遮断」の代用スキル。 このスキルが発動している間、マスター以外の存在はアサシンを無力なNPCとしてしか認識できない。 戦闘が開始されると、このスキルは強制的に解除される。 【保有スキル】 邪神型宇宙人:A 「クトゥルー神話」という形で地球にその存在が伝えられた宇宙人の一族。 本質は神でなくとも、神という認識で見られるようになった存在。 対峙した相手にクトゥルー神話の知識があった時のみ、このスキルは同ランクの「神性」に変化する。 這いよる混沌:A 数多の姿を持つ存在。 上記の値を上限とし、自らのステータスを自在に変化させることができる。 アサシンは普段、一般人であるマスターに合わせステータスを下げることで魔力消費を抑えている。 クロックアップ:A 超高速移動能力。そのスピードは、英霊と言えども付いていくのは難しい。 生前はノーリスクでホイホイ使えたが、サーヴァントである現状では魔力消費が激しいため多用は厳しい。 サブカル知識:D+ 微妙に第4の壁を認識していることも手伝い、莫大なオタク知識がスキルとして昇華されたもの。 縁もゆかりもない英霊であっても創作物の登場人物として知っている可能性があり、低確率で真名を見破れる。 相手が「ヒーロー」であれば、その確率は上昇する。 加虐体質:B 戦闘時、自己の攻撃性にプラス補正がかかる。これを持つ者は戦闘が長引けば長引くほど加虐性を増し、普段の冷静さを失ってしまう。 攻めれば攻めるほど強くなるが、反面防御力が低下し、無意識のうちに逃走率も下がってしまう。 心眼(偽):C 直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。 視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。 【宝具】 『シャンタッくん』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― ニャル子の眷属である、馬の頭・こうもりの羽・鳥の足を持つ怪生物。 普段は愛玩動物レベルの大きさだが、真の姿に戻れば全長数メートルの巨体となる。 戦闘力はあまり高くないが、乗り物としては優秀。 ニャル子は「騎乗」のスキルを持たないが、シャンタッくんに関しては自在に乗りこなすことができる。 『燃える三眼(フルフォースフォーム)』 ランク:A 種別:対人宝具(自身) レンジ:― 最大捕捉:1人(自身) ニャルラトホテプ星人の最強形態。 おのれが「最強」と感じる姿に変身することによりテンションを上げ、最大限におのれの力を引き出す。 ニャル子の場合は、特撮ヒーローのような黒い鎧を纏った姿となる。 変身中は筋力、耐久、敏捷がそれぞれ1ランク上昇する。 【weapon】 ○名状しがたいバールのようなもの 邪神界隈ではメジャーな鈍器。 ニャル子のものはノーマルタイプで、特殊能力は無い。 ○冒涜的な手榴弾 ほぼ普通の手榴弾。 【人物背景】 クトゥルー神話における、ニャルラトホテプのモデルとなった宇宙人と同種族の一個体。 惑星保護機構のエージェントであり、地球人の少年・八坂真尋を守るため地球を訪れる。 その後も理由をつけて地球に居座り、様々な事件を解決した。 可憐な見た目とは裏腹に、性格は卑劣で好戦的。 また、地球の娯楽文化をこよなく愛するオタクでもある。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯戦争を破綻させる。手段は問わない。 【基本戦術、方針、運用法】 アサシンでありながら高いステータスと豊富なスキルを持ち、三騎士とも正面から渡り合える。 ただしそれは、あくまで全力を出した場合のこと。 一般人であるマスターの負担を考えれば、できればアサシンの基本である奇襲で余計な力を使わずに勝ちたい。 幸い不意打ち上等な性格なので、奇襲戦法も喜々としてこなしてくれるだろう。 【マスター】中野梓 【出典】けいおん! 【マスターとしての願い】 元の世界に帰る。 【weapon】 なし 【能力・技能】 アマチュアとしては充分にハイレベルなギター演奏。 【人物背景】 桜ヶ丘高校軽音楽部部員。担当楽器はギター。 入学直後の新歓で聞いた先輩たちの演奏に胸を打たれ、入部を決意する。 真面目な性格であるため当初は部の緩すぎる雰囲気に困惑していたが、徐々に適応していく。 今回は先輩たちの卒業後から参加させられている。 【方針】 生存優先。 候補作投下順 Back 海東大樹&バーサーカー Next 一ノ瀬晴&デストロイヤー
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PvPメモトップ +アサシンPvPスキルメモ アサシンPvPスキルメモ +◇アサシンスキル ◇アサシンスキル ◆スピーディカット ◆ピアーシングスター ◆ダーティトリック ◆シャドーハンド ◆ファンオブエッジ ◆トリプルエッジ ◆レイド ◆ローリング 基本回避。 ◆ダッシュ 割愛。 ◆フェイククロッグ ◆ゴアキック ◆スプリント ◆スワイプ ◆サークルゴア ◆リープ ◆スモーク ◆エアリアルイベイジョン 空中復帰。 ◆フィジカルマスタリー HP増加。 ◆マナマスタリー MP増加。 ◆マナリフレーション MP回復。
https://w.atwiki.jp/2ndchecker/pages/97.html
た す く とは 配信スタイル 配信でクリアしたゲーム現在プレイ中 た す く とは ゲーム配信者。 自称ビビリでもチキンでもない(チャ民がいうには少しビビり) チャット民には「たすくん」、「たすきゅん」と呼ばれている イケメンボイスで声フェチの方に少々人気がある FPSが好き 甘党で好きな飲物はミルクティー(ダージリン) にこにこマークの顔文字がよく使われており、他の配信にもよく現れている 女性のタイプを聞くと「外見が綾波レイ、中身が惣流・アスカ・ラングレーが最高だね」とよく言っている。 配信スタイル 冷静に配信しているらしい。 FPSと格闘ゲームが好きらしい。 たすく ◆Ustream/Justinでの活動 配信ページ Player IRCチャンネル名 ホスト ustream たすく 166 #xx-task-xx xx-task-xx justin たすく ◆twitter twitter Xx_TASK_xX ◆コミュニティ た す く動画 配信でクリアしたゲーム スーパーマリオブラザーズ(SFC) ゼルダの伝説:トワイライトプリンセス(GC) ゼルダの伝説:ムジュラの仮面(N64) ゼルダの伝説:神々のトライフォース (SFC) ゼルダの伝説:風のタクト(GC) バイオハザード(Wii版リメイク) バイオハザード5(PS3) バイオハザード0(GC) バイオハザード2(PS) バイオハザード3(PS) ハリーポッターと賢者の石(PS) 龍が如く3(PS3) @SIMPLEシリーズ Vol.4 THE 密室からの脱出(Wiiウェアー) ニックスクエスト(Wiiウェアー) BAYONETTA -ベヨネッタ-(PS3) DEMENTO(PS2) 絶対絶命都市(PS2) ICO(PS2) 鬼武者(PS2) 鬼武者2(PS2) 鬼武者3(PS2) 新 鬼武者 DAWN OF DREAMS(PS2) FAHRENHEIT(PS2) デビルサマナー葛葉ライドウ対超力兵団(PS2) 風のクロノア2(PS2) 逆転裁判(Wiiウェアー) 逆転裁判―蘇る逆転(Wiiウェアー) 逆転裁判2(Wiiウェアー) 零~刺青の聲~(PS2) アサシンクリード2(XBOX 360) 現在プレイ中 逆転裁判3(Wiiウェアー) AVA Call of Duty Black Ops GEARS of WAR2(XBOX 360)
https://w.atwiki.jp/arenaofvalor/pages/25.html
アサシン ヒーロー名 ふたつ名 特徴 備考 おすすめ度 クリクナック 悟空 ラズ バットマン ナクロス バタフライ ゼフィス 愛里 ジル リリアナ ムラド ズーカ 龍馬 フラッシュ クィレン エンゾ 蓮 ヴォルカス イヴァ ブラット 葵 ソリ ザタ ぺニン
https://w.atwiki.jp/edensshift/pages/114.html
アサシンマスター 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ B A B B+ B+ D D D 攻撃力が10%、行動力が10%、回避率が5%上昇する 概要 アサシン上級職。 名前の通り、特性はアサシンと同じ。 直接攻撃の多いシャドウに対して搦め手メイン。実用的に死毒を扱える唯一のクラスでもある。 毒の弱体化に伴って、適当にスキルを使うだけではダメになったのもアサシンと同様。フルに生かしたいなら使える戦闘設定を研究しよう。 装備 アサシンに準ずる。 スキル 紐斬り(ATK) 攻撃力と行動力を与ダメージの10%分削る。行動力にダメージを与えるスキルは珍しいが、大して削れないので効果の方はイマイチ。短剣限定なので、刀使いには縁がない。 オーバードーズ(STA) 「服薬」を強力にしたスキル。上昇値は目を見張るものがあるが、その分デメリットも増えた。使用に関する注意は「服薬」に準ずる。 返し毒針(GRD) 死毒が弱体化したとはいえ、戦闘初期に発動すれば十分な性能を発揮できるだろう。しかし、10%というのは期待するにはやや微妙で、仮に死毒判定が発動しても相手に回避される事も多いので何もないまま戦闘を終えることもしばしば。対象が直接攻撃限定なので、気がついたら後列が死んでいるということもほとんどない。防御効果は皆無であることに注意。 強化暗殺術(ATK) 「暗殺」の後、係数0.5の物理攻撃を追加。単純に威力は増しているが、暗殺同様適当に使っても効果は薄いのできっちり戦闘設定しよう。 交差暗殺(GRD) カウンター系ガードスキル。「返し毒針」と同じく防御効果はいっさいないので注意。10%で「暗殺」を仕掛けると思っておけば間違いない。つまり、瀕死の相手には効果が薄い。対象が近接攻撃限定なので、後列掃討時にも役立つといえなくはない。 死の毒針(ATK) ダメージは与えないが、必ず死毒を与えるという凶悪なスキル。前期はさらに射程が長いというバランス崩壊スキルだったが、さすがに修正された。死毒の弱体化もあるが、今期でも死毒放置だと、1ターン目に死毒が運よく決まれば、相手の行動回数にもよるが10ターン目には25%以上にまでダメージが膨らむことがあるので十分な威力を持っている事は確か。 服毒(SPE) 全ての肉体系状態異常を無効化する。毎ターン開始時、最大HPの10%分ダメージを受ける。 スタン・死毒・ストップ・スロウ等、強力な状態異常を完全防御できるのは強力だが、その分副作用も強い。多彩な異常攻撃が飛んでくるクエストや状態異常対策のしにくいBGでは有効だが、耐性装備が十分間に合う状況ならつけない方が無難。確実に耐久力が落ちるので、使うなら信頼できる回復役は必須。 間隙の必殺(ATK) (前期と同じなら)威力は1.4+防御力軽視、命中率上昇と何気に強力。またアサシンマスターATKで唯一の、単純な攻撃ATK。 横移動 シャドウ シャドウに限らないが、通常のダメージを与えるスキルを確保しておくと、暗殺や死毒を与えたあとの戦術に幅が出る。 ソードナイト系・サムライ系 GRD、SPE回収等。 普通はこちらからアサシンマスター系にケースもそこそこ。 ※とりあえずここまで・要修正
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アサシン(OCG) 通常モンスター 星5/地属性/戦士族/攻1700/守1200 アサシン 上級モンスター 地属性 戦士族